更新日志:
杂项
- 改进了 Steam 输入对 Steam 平台上鼠标和键盘输入的支持。
- 改进了游戏启动 I/O 以减少游戏启动时间。
- 改进了在特工视图中循环浏览武器箱物品时的用户界面流程(感谢 @AquaIsMissing 和 @_ale_cs)。
- 修复了向存储单元中有许多物品的用户显示的不正确库存限制警告。
- 修复了一个漏洞,该漏洞会导致玩家的摄像头与他们的眼睛位置分离。
Maps
- Anubis
- Added a hip cover on the plateau near B main.
- Clipped the large stone cover on CT mid for smoother movement.
- Added a scaffolding on A catwalk to prevent the boost through the window to T stair at the canal. (Thanks poseidonskiy rofls).
- Allowed players to silently drop down from A long.
- Fixed stones colliding with the tarp on A catwalk.
- Removed stone at A sewer.
- Aligned floating pillar on A with the floor.
- Removed left-over clips on A main. (Thanks Hentie!).
- Removed clips on the stairs that bounce off grenades (Thanks Guidetti & dr!zzle).
- Clipping improvements (Thanks dr!zzle!).
- Cleaned up clipping under the bridge (Thanks Fnugz for your sacrifice).
- Blagai
- 修复了窗口框架上的像素漫游(感谢 Kerr)。
- 增加 C4 爆炸半径。
- 修复了各种视觉错误。
- Cascade
- 添加了一些视觉细节; ToOpenGL 修复不应该受到影响; FPS 牺牲很小。
- 下层的斜梯; 为 T 提供掩护,并将其恶化为 CT 的露营地。
- 剪辑修复。
- 移除了靠近桥梁的上部主干的自增压。
- Ember
- 将火山口更名为水塔。
- 已在水塔竖立了一座新的水塔。
- 改变了整个地图中使用的门。
- 添加了开门和关门时的声音。
- 在开火时赋予大炮新的粒子效果。
- 修复了炮弹可能不会伤害玩家的情况。
- 这次实际上修复了大炮图标。
- 固定武器箱弹药在公寓附近的地板上生成。
- 修复了许多小错误(感谢 Joaokaka1998)。
就这样。 我们正在等待新的更新。 很快见到你们!