cs-go-atualiza-o

Atualização do CS: GO a partir de 01-08-2021 (versão 1.37.7.6)

Changelog:

Gameplay

  • Quando um jogador se desconecta ou é chutado nos modos clássico competitivo e ala, eles não serão mais substituídos por um bot. Se toda a outra equipe sair, um bot ficará na outra equipe, parando no spawn.
  • Correção de bots que não navegavam corretamente nas arenas de aquecimento.

View Models

  • Tamanho reduzido das mangas SWAT combinando com todos os modelos existentes.

Misc

  • Corrigida uma falha no servidor dedicado do Windows quando o comando “version” é emitido.
  • Os pings não se movem mais quando são pisados por personagens e não destacam mais as armas em partidas competitivas.
  • Ajustado retoma áreas do clipe no Mirage e no Train

Pefect World

  • As contas que concluíram a verificação de identidade do governo foram atualizadas para CS: GO Prime Account Status para Steam China.

Maps

  • Ancient
    • Otimizações adicionais
    • Corrigidos alguns bugs de recorte
  • Cache
    • Corrigido um pixel-gap nos contêineres de carga no T-Spawn (graças ao indivíduo perspicaz que relatou isso a 3kliksphilip!)
    • Os contêineres de carga corrigidos não tinham as cores adequadas.
    • Corrigidas explosões de bombas visíveis acima do site A. (Obrigado markman2575!)
  • Engage
    • Vários pontos de incentivo removidos
    • Adicionadas escadas na garagem para melhor fluxo de rotação
    • Teto de vidro quebrável em torno do site A e Mid. Fumaça e flashes agora podem ser usados no A-site
    • Removida área “escritório” no meio
    • Adicionada escada em A parte superior do CT
    • Ambas as entradas da cabana agora são mais largas para um melhor fluxo de tráfego do jogador entre o site A e o meio
    • Abaixado superior e ponte para tornar todo o local da bomba mais legível
    • Vários ângulos estranhos removidos no site A
    • Removidas áreas excessivas do site A
    • Desordem removida no site A
    • Melhor FPS em todo o mapa
  • Guard
    • Parte interna alargada do conector
    • Tamanho reduzido do canto do restaurante
    • Posições ajustadas da lona no caminhão para eliminar alguns ângulos
    • Meia parede rebaixada nas escadas
    • Sincronizações ajustadas empurrando CT desova um pouco
    • Caixas deslocadas ao lado da torre em direção ao poço
    • Visibilidade aprimorada para vários ângulos de longo alcance
    • Caixa elétrica removida ao lado das bicicletas
    • Quantidade reduzida de vidro quebrável na loja
    • Ângulo bloqueado do reforço de CT ao fosso
    • Aumento do tamanho do buraco da escada
    • Adicionados nomes de locais
    • Consertou os jogadores sendo capazes de ver dentro da área da torre quando impulsionados no dumpster (u / ReVoLTimE)
    • Corrigido algum conflito de Z e cruzamento geográfico (Obrigado, Joaokaka1998)
    • Várias texturas de nodraw visíveis corrigidas (Obrigado Joaokaka1998, Fnugz, u / TheSpudd, u / ReVoLTimE)
    • Corrigidos vários pontos de bomba presa (Obrigado Joaokaka1998)
    • Corrigido jogador preso em local na rua (Kerluck)
    • Ajustes de recorte em todo o mapa (Obrigado Joaokaka1998, u / ReVoLTimE, Kerluck)
    • Pequenos ajustes e melhorias visuais

Isso é tudo. Estamos aguardando novas atualizações. Vejo todos vocês em breve!

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