Changelog:
Gameplay
- Quando um jogador se desconecta ou é chutado nos modos clássico competitivo e ala, eles não serão mais substituídos por um bot. Se toda a outra equipe sair, um bot ficará na outra equipe, parando no spawn.
- Correção de bots que não navegavam corretamente nas arenas de aquecimento.
View Models
- Tamanho reduzido das mangas SWAT combinando com todos os modelos existentes.
Misc
- Corrigida uma falha no servidor dedicado do Windows quando o comando “version” é emitido.
- Os pings não se movem mais quando são pisados por personagens e não destacam mais as armas em partidas competitivas.
- Ajustado retoma áreas do clipe no Mirage e no Train
Pefect World
- As contas que concluíram a verificação de identidade do governo foram atualizadas para CS: GO Prime Account Status para Steam China.
Maps
- Ancient
- Otimizações adicionais
- Corrigidos alguns bugs de recorte
- Cache
- Corrigido um pixel-gap nos contêineres de carga no T-Spawn (graças ao indivíduo perspicaz que relatou isso a 3kliksphilip!)
- Os contêineres de carga corrigidos não tinham as cores adequadas.
- Corrigidas explosões de bombas visíveis acima do site A. (Obrigado markman2575!)
- Engage
- Vários pontos de incentivo removidos
- Adicionadas escadas na garagem para melhor fluxo de rotação
- Teto de vidro quebrável em torno do site A e Mid. Fumaça e flashes agora podem ser usados no A-site
- Removida área “escritório” no meio
- Adicionada escada em A parte superior do CT
- Ambas as entradas da cabana agora são mais largas para um melhor fluxo de tráfego do jogador entre o site A e o meio
- Abaixado superior e ponte para tornar todo o local da bomba mais legível
- Vários ângulos estranhos removidos no site A
- Removidas áreas excessivas do site A
- Desordem removida no site A
- Melhor FPS em todo o mapa
- Guard
- Parte interna alargada do conector
- Tamanho reduzido do canto do restaurante
- Posições ajustadas da lona no caminhão para eliminar alguns ângulos
- Meia parede rebaixada nas escadas
- Sincronizações ajustadas empurrando CT desova um pouco
- Caixas deslocadas ao lado da torre em direção ao poço
- Visibilidade aprimorada para vários ângulos de longo alcance
- Caixa elétrica removida ao lado das bicicletas
- Quantidade reduzida de vidro quebrável na loja
- Ângulo bloqueado do reforço de CT ao fosso
- Aumento do tamanho do buraco da escada
- Adicionados nomes de locais
- Consertou os jogadores sendo capazes de ver dentro da área da torre quando impulsionados no dumpster (u / ReVoLTimE)
- Corrigido algum conflito de Z e cruzamento geográfico (Obrigado, Joaokaka1998)
- Várias texturas de nodraw visíveis corrigidas (Obrigado Joaokaka1998, Fnugz, u / TheSpudd, u / ReVoLTimE)
- Corrigidos vários pontos de bomba presa (Obrigado Joaokaka1998)
- Corrigido jogador preso em local na rua (Kerluck)
- Ajustes de recorte em todo o mapa (Obrigado Joaokaka1998, u / ReVoLTimE, Kerluck)
- Pequenos ajustes e melhorias visuais
Isso é tudo. Estamos aguardando novas atualizações. Vejo todos vocês em breve!