Changelog:
2020 RMR Stickers
- Os adesivos da equipe com as equipes regionais de melhor desempenho nos eventos do Ranking Regional Principal de 2020 já estão disponíveis para compra. 50% dos rendimentos vão para as equipes que participaram do RMR 2020.
Gameplay
- Em Competitivo e Wingman, se a sua equipe tiver menos jogadores do que a equipe adversária por 3 ou mais rodadas consecutivas no semestre, cada um dos membros da sua equipe receberá $ 1000 ‘Renda do Perdedor Shorthanded’ após uma perda na rodada Isso não se aplica nos casos em que um jogador foi chutado.
- Em Competitivo e Wingman, cada equipe tem um tempo técnico de 2 minutos que será iniciado automaticamente na primeira vez que um colega se desconectar. O tempo limite terminará mais cedo se o companheiro de equipe abandonar ou se reconectar à partida.
- O ping agora exibe o nome do local do ping. (Obrigado, VasaLavTV)
Danger Zone
- Adicionado convar do cliente para controlar o comportamento automático do pára-quedas. Defina cl_parachute_autodeploy 0 para desativar a ativação automática do pára-quedas.
Maps
- Elysion:
- Corrigido um ponto de aumento próximo à entrada do site A.
- Corrigido um andar de pixel nas dobradiças da porta (ambas as portas).
- Melhorou o recorte do telhado.
- As granadas agora ricocheteiam de maneira mais previsível na parede.
- Melhorou o recorte no sinal A.
- Corrigido um andar de pixel no topo da parede.
- Correção de uma lacuna na parede central do local.
- As granadas agora ricocheteiam de forma mais previsível no sinal A, no sinal do Elysios, na arte na parede, na parede no conector, na parede no local e nos postes que se conectam ao telhado.
- As granadas agora refletem de forma mais previsível na obra de arte e na pintura.
- Corrigido um ponto de impulso em que os jogadores podiam pular no topo das cachoeiras.
- Corrigido um andar de pixel nos níveis inferiores do meio.
- Corrigido um andar de pixel nas luminárias (não tenho certeza de como você os levantaria, mas você não pode confiar em ninguém).
- As granadas agora ricocheteiam de forma mais previsível dos postes cinza inseridos na parede, a parede com as cachoeiras e a parede perto do T spawn.
- Corrigida uma caminhada de pixel no relógio (o relógio foi tornado não sólido).
- Corrigido um andar de pixel na parede de vidro.
- Corrigida uma caminhada de pixel no relógio (o relógio foi tornado não sólido).
- Não é mais possível pular em cima da luz acima da mesa.
- Melhorou geralmente o recorte.
Isso é tudo. Estamos aguardando novas atualizações. Vejo todos vocês em breve!