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Atualização do CS: GO a partir de 01-28-2021 (versão 1.37.7.8)

Changelog:

2020 RMR Stickers

  • Os adesivos da equipe com as equipes regionais de melhor desempenho nos eventos do Ranking Regional Principal de 2020 já estão disponíveis para compra. 50% dos rendimentos vão para as equipes que participaram do RMR 2020.

Gameplay

  • Em Competitivo e Wingman, se a sua equipe tiver menos jogadores do que a equipe adversária por 3 ou mais rodadas consecutivas no semestre, cada um dos membros da sua equipe receberá $ 1000 ‘Renda do Perdedor Shorthanded’ após uma perda na rodada Isso não se aplica nos casos em que um jogador foi chutado.
  • Em Competitivo e Wingman, cada equipe tem um tempo técnico de 2 minutos que será iniciado automaticamente na primeira vez que um colega se desconectar. O tempo limite terminará mais cedo se o companheiro de equipe abandonar ou se reconectar à partida.
  • O ping agora exibe o nome do local do ping. (Obrigado, VasaLavTV)

Danger Zone

  • Adicionado convar do cliente para controlar o comportamento automático do pára-quedas. Defina cl_parachute_autodeploy 0 para desativar a ativação automática do pára-quedas.

Maps

  • Elysion:
    • Corrigido um ponto de aumento próximo à entrada do site A.
    • Corrigido um andar de pixel nas dobradiças da porta (ambas as portas).
    • Melhorou o recorte do telhado.
    • As granadas agora ricocheteiam de maneira mais previsível na parede.
    • Melhorou o recorte no sinal A.
    • Corrigido um andar de pixel no topo da parede.
    • Correção de uma lacuna na parede central do local.
    • As granadas agora ricocheteiam de forma mais previsível no sinal A, no sinal do Elysios, na arte na parede, na parede no conector, na parede no local e nos postes que se conectam ao telhado.
    • As granadas agora refletem de forma mais previsível na obra de arte e na pintura.
    • Corrigido um ponto de impulso em que os jogadores podiam pular no topo das cachoeiras.
    • Corrigido um andar de pixel nos níveis inferiores do meio.
    • Corrigido um andar de pixel nas luminárias (não tenho certeza de como você os levantaria, mas você não pode confiar em ninguém).
    • As granadas agora ricocheteiam de forma mais previsível dos postes cinza inseridos na parede, a parede com as cachoeiras e a parede perto do T spawn.
    • Corrigida uma caminhada de pixel no relógio (o relógio foi tornado não sólido).
    • Corrigido um andar de pixel na parede de vidro.
    • Corrigida uma caminhada de pixel no relógio (o relógio foi tornado não sólido).
    • Não é mais possível pular em cima da luz acima da mesa.
    • Melhorou geralmente o recorte.

Isso é tudo. Estamos aguardando novas atualizações. Vejo todos vocês em breve!

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