Changelog:
Agents
- Introdução de patches – novos itens de personalização que podem ser aplicados a qualquer agente que você possui. Depois de aplicados, os patches podem ser removidos, mas não recuperados.
- Adicionado suporte para embaralhar agentes equipados em seus slots de carregamento.
UI
- Agente equipado adicionado para comprar o menu.
- Exibição movida da compra do item para a roda de compra.
- A exibição do menu de compra agora centraliza o ponteiro do mouse no meio da roda de compra.
- Adicionado suporte à localização para a posição do símbolo da moeda pelos preços no jogo.
- Adicionado suporte para editar e visualizar mira nas opções do jogo.
- Adicionado suporte para compartilhar e importar códigos de compartilhamento de retículo.
Maps
- Breach:
- Corrigido um ponto preso na bomba no meio;
- Corrigido um clipe longo do Wingman não funcionando;
- Adicionado recorte adicional à escada intermediária;
- Pequenas correções visuais;
- Impediu que armas atravessassem a porta perto da janela de um local;
- Fixou a placa em A-long, impedindo que os jogadores (e a bomba) chegassem ao topo;
- Recorte aprimorado em várias áreas.
- Studio:
- Recorte e geometria aprimorados em torno de um site;
- Removida a área não reproduzível da janela superior acima do site B;
- Corrigidos jogadores que não sofriam danos por detonação de bombas;
- Recorte aprimorado no mapa;
- Pontos fixos presos à bomba;
- Corrigido um problema com jogadores saindo do mapa;
- Visuais aprimorados das ruas CT / T;
- Foram adicionados decalques de alvo de bomba a cada site.
Misc
- A aceleração do movimento agachado do AWP agora é constante e não dispara após o disparo.
- Limite máximo de fps máximos competitivos para 400 para oferecer suporte a monitores com taxas de atualização mais altas.
- Corrigido um erro na matriz de transformação quando o navblocker era instanciado por meio de modelos de pontos rotacionados.
- Corrigida uma falha de renderização subaquática no OSX.
Isso é tudo. Estamos aguardando novas atualizações. Vejo todos vocês em breve!