Changelog:
[ GAMEPLAY ]
- Bônus de perda arredondada ajustados com o objetivo de reduzir um ciclo de feedback negativo após as faixas de perdas.
- Os bônus de perda arredondada agora são baseados na contagem de perdas na rodada de um time. A contagem aumenta em um após cada perda e diminui em um após cada vitória (mínimo 0).
- Anteriormente, uma vitória redefiniria o bônus de perda de rodada. Agora, uma vitória reduz o contador de perdas em um.
- As equipes ainda começam a metade com uma contagem de perdas de 1.
- Isso é ativado por padrão e pode ser controlado usando a configuração do servidor mp_consecutive_loss_aversion.
- O bônus de perda de rodada ainda é limitado a mp_consecutive_loss_max multiplicado por cash_team_winner_bonus_consecutive_rounds.
- Adicionadas assistências de flashbang para jogadores que consertam um inimigo que é morto por outro jogador. Os jogadores que jogaram a flashbang receberão uma chamada de assistência no aviso de morte. No entanto, se outro jogador tiver infligido 40 pontos de dano à vítima pela assistência, o ajudante de flashbang não receberá a frase de destaque.
AUG
- Agora que os jogadores tiveram a oportunidade de aprender a amar o AUG, devolvendo a arma ao seu preço original de $ 3300.
M4A1-S
- O M4A1-S agora possui 25 balas na revista e tem 75 na reserva.
Shotguns
- Redução de preço para algumas espingardas: Nova (US $ 1050), serrilhada (US $ 1100), Mag7 (US $ 1300).
- Nova penetração aumentou para 1.
- O intervalo de serrado aumentou para 1400.
- Espingardas de concha simples no meio de sua sequência de recarregamento não continuarão sendo recarregadas automaticamente depois que um jogador as resgatar e implantar.
- Corrigido um bug que impedia que o C4 ou inimigos vistos através de portas abertas aparecessem no radar.
- Corrigido um bug raro em que um gatilho de reinicialização da bomba C4 poderia redefinir a bomba para uma posição que não estava no solo.
[ PRISMA CASE ]
- Apresentando o estojo Prisma, com 17 acabamentos de armas projetados pela comunidade, e as facas Horizon em Chroma terminam como itens especiais raros.
[ MISC ]
- O novo recurso de carregamento aleatório está disponível no inventário. Escolha embaralhar qualquer número de suas armas ou kits de música e um mapa aleatório será equipado em cada mapa.
- Várias correções para a configuração de comunicação “Limpar nomes”.
- Configuração da bancada de trabalho de oficina renomeada para “Vista lateral”.
- Removemos artefatos visuais em alguns recursos de imagem.
[ MAPS ]
Canals:
- número reduzido de rotas ao redor do local do bombardeio B
- movido bombsite B dentro do palácio
- adicionou uma porta da escada central para a plataforma do pátio
- tornou possível saltar para a ponte B do andaime
- novo estilo de mapa de radar
Vertigo:
- Obrigado a todos os jogadores diligentes que continuaram testando o Bombsite B
- Runboost bloqueado de T spawn para Bombsite B (ainda será possível na configuração do site B)
- Impulso obstruído da parte superior do Floodlight na parte traseira de A
- Layout alterado da parte de trás do site A, fez a entrada no local uma entrada normal, acrescentou meia parede na frente do andaime
- Adicionada porta utilizável no meio do caminho para o bombsite B
- Modelo de colisão simplificado do conector de suporte
- Impacto não intencional fixo no andaime na rampa A
- Molde de concreto reforçado por um local um pouco maior
- Recorte melhorado dentro do poço do elevador
Community maps:
- Radar atualizado para Abbey e Bioma