Changelog:
[ NEW RELEASES ]
- Um novo kit musical EZ4ENCE da The Verkkars já está disponível para compra.
- Um novo Feral Predators Sticker Capsule está agora disponível para compra.
[ MAPS ]
- O Vertigo foi movido do Grupo de Reservas para o Grupo de Serviços Ativos.
- O cache foi movido do Active Duty Group para o grupo de reservas.
Vertigo:
- Adicionada nova capa na parte inferior da mid, que dobra como uma rampa em direção a “janela” para o site B
- CT levantado aparece um pouco
- Posições de spawn priorizadas, CTs serão tendenciosas para spawns avançados, Ts enviesados para spawns traseiros
- Adicionado corrimão de canto para passarela no site B
- Impulso de dois homens bloqueado no topo dos spools no spawn do CT
- Ângulo bloqueado sobre a parede ao descer escadas do local B em direção a desova T
- Escadas de Tweaked T até o local do bombardeio B
- Disposição ajustada do T desova ligeiramente
- Modelos de destino de sites bombsite atualizados em sites
- Lesões no eixo elevador agora contam para a estatística de lesão
- Corrigidos vários problemas de recorte
[ GAMEPLAY ]
- As granadas não vão mais passar por portas fechadas em certas circunstâncias raras.
- Os jogadores não podem mais pegar armas pelas paredes ou sem a linha de visão direta.
[ MISC ]
- Corrigidas certas texturas que, às vezes, não são renderizadas quando executadas com a opção de inicialização -d3d9ex.
- Corrigido um problema que fazia com que determinadas áreas não fossem renderizadas corretamente ao assistir um jogador com zoom ativado.
- Os itens corrigidos foram removidos do inventário do usuário, por vezes, aparecem em loadout e compram o menu incorretamente.
- Corrigidas mensagens de desconexão do jogador para ter nomes neutros quando a preferência de comunicação é definida para higienizar os nomes dos jogadores.
- Adicionado o valor de “consecutive_round_losses” para cada equipe na saída do Game State Integration.