Changelog:
Operation Broken Fang
- A Operação Presa Quebrada chegou ao fim. Os jogadores que não resgataram estrelas de operação terão até 15 de maio para resgatar suas recompensas de operação.
- Apresentando CS: GO 360 Stats – um serviço de assinatura para jogadores que desejam continuar coletando estatísticas competitivas e Wingman oficiais.
- O Premier Competitive continua disponível para todos os jogadores com processo de escolha / banimento em todo o pool de mapas do Active Duty Group.
- Retoma permanece disponível e foi movido para jogos de guerra.
Snakebite Case
- Apresentando o estojo Snakebite, com 17 acabamentos para armas projetados pela comunidade e o conjunto de luvas Broken Fang Case como itens especiais raros.
Misc
- Modelos de frango receberam uma atualização visual.
- Corrigidos mapas da comunidade cujas texturas pareciam pretas como resultado de correções de segurança anteriores.
- A tecla \ pode novamente ser associada aos comandos. Se você estava usando esta chave antes, você precisará vinculá-la novamente.
- Melhorias adicionais de segurança e estabilidade.
- Adicionada uma opção para grandes mapas da comunidade para atenuar o recurso Boost Player Contrast além do plano de neblina far-Z definindo fadeplayervisibilityfarz como ‘true’ em info_map_parameters.
Maps
- Ancient foi adicionado ao mapa de competição atual Grupo Active Duty e Train foi removido do Active Duty Group.
- Grind e Mocha foram adicionados à combinação oficial nos modos de jogo Scrimmage, Casual e Deathmatch, substituindo Apollo, Engage e Anubis.
- Calavera e Pitstop foram adicionados à combinação oficial no modo de jogo Wingman, substituindo Elysion e Guard.
- Ancient:
- Nova rota de geração de CT para local A
- Entrada em T alargada para o lado esquerdo do meio
- Abertura da clarabóia no túnel T para o local A
- Zona de bomba plantável estendida no local B
- Borda aberta em um site
- Várias pequenas correções de bugs
- Nuke:
- Corrigido um problema de recorte na janela do T lobby
- Centrou uma lâmpada que estava me incomodando
- Frostbite:
- Iluminação interior revisada
- Os drones de entrega corrigidos parados no canto inferior direito do mapa
- Adicionados clipes de drones para melhorar a navegação do drone de entrega
- Corrigidos casos raros de desova de saque em áreas inacessíveis / dentro do terreno
- Fez uma moldura de janela em Alpha não sólido (obrigado Musti)
- Corrimãos de madeira cortados na área do lago congelado
- Melhorou a aparência da textura de gelo quando Shader Detail está definido para Medium ou inferior
- Corrigido um rosto ausente em uma viga de madeira na cidade
- Adicionou um efeito de som na sala do servidor
Isso é tudo. Estamos aguardando novas atualizações. Vejo todos vocês em breve!