更新日志:
Operation Broken Fang
- 破碎之牙的行动已经结束。 尚未兑换操作星星的玩家必须在5月15日之前申领其操作奖励。
- CS:GO 360 Stats简介–为希望继续收集官方Competitive和Wingman Stats的玩家提供的订阅服务。
- 在整个现役组地图池中具有选择/禁止过程的所有玩家仍然可以使用“顶级比赛”。
- 收据仍然可用,已移至Wargames。
Snakebite Case
- 介绍蛇咬盒,其中包括17种由社区设计的武器涂饰,以及作为稀有特殊物品的破牙盒套手套。
Misc
- 鸡模型进行了外观升级。
- 修复了社区地图,由于先前的安全修复程序,其纹理显示为黑色。
- \键可以再次绑定到命令。 如果以前使用过此密钥,则需要再次将其绑定。
- 其他安全性和稳定性方面的改进。
- 通过在info_map_parameters中将fadeplayervisibilityfarz设置为“ true”,为大型社区地图添加了一个选项,以使Boost Player对比度功能超出远Z雾平面。
Maps
- Ancient已添加到当前的竞争地图池“现役组”中,“火车”已从现役组中删除。
- Grind和Mocha已添加到Scrimmage,Casual和Deathmatch游戏模式的官方配对中,以取代Apollo,Engage和Anubis。
- Calavera和Pitstop已被添加到Wingman游戏模式的正式配对中,取代了Elysion和Guard。
- Ancient:
- 从CT生成到A站点的新路线
- 中间T的左侧是狭窄的T形入口
- 打开通往A站点的T隧道的天窗
- B地点的可扩展炸弹区
- 在A站点中打开壁架
- 各种次要错误修正
- Nuke:
- 修复了T大厅窗户上的剪裁问题
- 居中对准正在烦我的灯
- Frostbite:
- 大修室内照明
- 固定的交付无人机卡在地图的右下角
- 添加了无人机剪辑,以改善交付无人机导航
- 修复了在人迹罕至的地区/内部地形中出现战利品的罕见情况
- 用非固体Alpha制成窗框(感谢Musti)
- 冻湖地区的木栏杆
- 当“明暗器细节”设置为“中等”或更低时,改善了冰纹理的外观
- 在城镇的木梁上修复了失踪的脸
- 在服务器机房中添加了声音效果
就这样。 我们正在等待新的更新。 很快见到你们!