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Atualização do CS: GO a partir de 11-19-2019 (versão 1.37.2.4)

Changelog:

Nova Operação Web Despedaçada

  • Apresentamos a Operation Shattered Web, com novos agentes equipáveis, coleções de armas, missões e muito mais!

Gameplay

  • Aumento do preço do SG553 para US $ 3.000 para alinhar seu preço ao valor.
  • Reduziu o preço da FAMAS e da Galil em US $ 200 (para US $ 2050 e US $ 1800, respectivamente)
  • Precisão de pulverização totalmente automática aprimorada de FAMAS e Galil.

Danger Zone

  • Ajustes de preço da Buymenu para ssg08 e jammer de radar.
  • Pequenos ajustes de tempo para portas trancadas e interação segura.
  • Sentinelas automatizadas agora disparam balas M249.
  • Adicionado ícone killfeed para sentinela automatizada.
  • Adicionados mais barris explosivos.
  • Os ícones da caixa do tablet agora mostram uma anotação acima / abaixo, se significativamente acima ou abaixo do player.
  • Pequenas alterações nos efeitos visuais de efeito de zona.

Misc

  • AWP Besta Hyper e P90 | Nostalgia atualizada para corrigir o desgaste na nova fábrica

Workshop

Revestimentos perolizados:

  • Adicionamos suporte para a aplicação de um revestimento perolado nos acabamentos das armas. Os revestimentos perolados usam cristais de cerâmica para refletir e refratar a luz, dividindo-a em cores diferentes conforme o ângulo de visão muda. Esse efeito pode ser usado de várias maneiras para melhorar sutilmente o acabamento da sua arma ou fazer mudanças drásticas. As novas coleções da Operation Shattered Web possuem algumas armas com revestimentos perolados para ilustrar algumas das maneiras pelas quais esse novo recurso pode ser usado. O Workshop Workbench foi atualizado para incluir esse recurso, para que você possa experimentar adicionar esse revestimento ao acabamento da arma. O uso de valores mais altos tornará as faixas de cores mais apertadas e mais freqüentes, e o uso de valores negativos fará com que o espectro comece no lado oposto. Note-se que este revestimento alterará o tom do acabamento da sua arma, de modo que peças sem saturação e, portanto, sem matiz, não terão efeito perolado. Estamos ansiosos para ver quais aplicativos interessantes você cria.

Maps

  • Adicionado o Studio aos grupos de mapas Scrimmage e Casual Sigma.
  • Adicionada selva na rotação da zona de perigo.
  • Adicionada loucura ao escoteiro voador
  • O Zoo e o Seaside foram removidos.

Cache:

  • O cache foi movido do Scrimmage para o Matchmaking Competitivo

Vertigo:

  • Adicionada rampa ao estágio final do andaime na rampa A, não é mais necessário pular para cima
  • Corredor conectado à parte traseira de A com a sala do elevador do CT
  • Parte superior ampliada de meados
  • Portas deslocadas da desova do CT e para a sala do elevador do CT
  • Tornou o funil de morte por TC do site uma área do site mais curta e alargada
  • Removido grande bloco na criação de CT
  • Moveram sacos de areia de rampa para permitir saltar para cima
  • Várias correções de bugs e recortes

Isso é tudo. Estamos aguardando novas atualizações. Vejo todos vocês em breve!