Changelog:
Misc
- Aprimoramentos diversos para melhor suporte ao Steam Input (correções de glifos).
- O Menu Comprar pode ser navegado mais facilmente com o Controlador. Usa um sistema radial de dois estágios. A deflexão inicial seleciona a categoria. Movimento de varredura seleciona o item na categoria.
- Zona morta para sair da categoria. Solte o botão Comprar Menu para comprar o item em foco ou o Acionador Direito para comprar sem sair do menu. Gatilho esquerdo para doar. LB para recompra, RB para compra automática.*
- O movimento do mouse não retornará o modo glifo para o modo PC/Mouse.
- Radio de rádio fixo: a roda do mouse não aciona mais ligações no jogo (ou seja, não há mais troca de arma ao tentar trocar de página de comunicação).
*Reaplique as ligações padrão do SteamInput por meio do configurador para obter essa funcionalidade.
Maps
- Climb
- Refeito todos os modelos de parede de escalada para melhorias gráficas e de desempenho (Obrigado Andi!)
- Cordas adicionadas perto de paredes de escalada
- Extintores e grades rebaixados nas escadas da seção azul
- Vários pequenos detalhes adicionados
- Melhorias no recorte
- Noz adicionada
- Barris adicionados para interromper os dados existentes
- Adicionados clipes de granada no teto do restaurante para evitar granadas estranhas
- Gerações ligeiramente ajustadas
- Removida a chave de fenda que poderia ser confundida com uma arma caída na sala de entrega
- Adicionado clipe vphysics no piso do salão principal para evitar que ele engula armas (Desculpe, TrilluXe!)
- Iluminação fixa no pilar do lobby
- Corrigido spawn de deathmatch quebrado
- Objetos flutuantes corrigidos (Obrigado Joaokaka1998!)
- Corrigido alguns erros de ortografia
- Crete
- Adicionada nova arte ao beco lateral.
- Corrigido o material incorreto do telhado.
- Caixas movidas cortando umas às outras. (Obrigado KILLER)
- Passagem de pixel fixa. (Obrigado Malícia)
- Várias melhorias de recorte.
- Iris
- Aprimoramento do recorte no carro perto do túnel, freios fixos perto do restaurante e clipes de granada adicionados na cerca atrás do restaurante (obrigado, Maxim)
- Corrigido pontos em que molotovs podiam danificar os jogadores através das paredes (Obrigado yeetadogXD)
- Corrigidos pontos de bomba presos, adereços flutuantes e alguns adereços desaparecendo cedo demais (Obrigado Joaokaka1998)
- Pequenas alterações visuais no mapa
- Adicionados detalhes discretos
- Vineyard
- Corrigida uma regressão no Village que poderia ser usada para sair dos limites
- Reduziu bastante a quantidade de pequenos deslocamentos no mapa para aumentar ainda mais a estabilidade do jogo
- Mudou as janelas em Fort
- Corrigido um local perto do rio onde você poderia ficar preso anteriormente
Isso é tudo. Estamos esperando por novas atualizações. Vejo todos vocês em breve!