更新日志:
Misc
- 多项改进以更好地支持 Steam 输入(字形修复)。
- 使用 Controller 可以更轻松地浏览购买菜单。 使用两级径向系统。 初始偏转选择类别。 扫动选择类别中的项目。
- 退出类别的死区。 释放购买菜单按钮购买悬停的项目,或右触发器购买而不离开菜单。 左触发器捐赠。 LB 代表 Rebuy,RB 代表 Autobuy。*
- 鼠标移动不会将字形模式转回 PC/鼠标模式。
- 固定无线电径向:鼠标滚轮不再触发游戏内绑定(即在尝试切换通讯页面时不再切换武器)。
*请通过配置器重新应用默认 SteamInput 绑定以获得此功能。
Maps
- Climb
- 重新制作所有攀岩墙模型以改进图形和性能(感谢 Andi!)
- 在攀岩墙附近添加了绳索
- 降低了蓝色部分楼梯的灭火器和栏杆
- 添加了各种小细节
- 剪辑改进
- 添加坚果
- 添加桶以破坏现有数据
- 在餐厅天花板上添加了手榴弹夹以避免奇怪的手榴弹
- 略微调整了生成
- 移除了可能被误认为是在投递室中掉落的武器的螺丝刀
- 在大厅地板上添加了 vphysics 剪辑,以防止它吞下枪支(对不起 TrilluXe!)
- 大堂柱子上的固定照明
- 修复了损坏的死亡竞赛生成
- 修复了浮动对象(感谢 Joaokaka1998!)
- 修正了一些拼写错误
- Crete
- 在小巷中添加了新的艺术品。
- 修复了不正确的屋顶材料。
- 移动的板条箱相互夹杂。 (感谢杀手)
- 固定像素行走。 (感谢恶作剧)
- 各种剪辑改进。
- Iris
- 改进了隧道附近汽车的夹子,修复了 Diner 附近的路缘石,并在 Diner 后面的栅栏上添加了手榴弹夹(感谢 Maxim)
- 修正了燃烧弹可能通过墙壁伤害玩家的地方(感谢 yeetadogXD)
- 修复了炸弹卡点、浮动道具和一些道具过早褪色的问题(感谢 Joaokaka1998)
- 地图周围的细微视觉变化
- 添加了不起眼的细节
- Vineyard
- 修复了村庄中可用于越界的回归
- 大大减少了地图上的小位移量,以进一步提高游戏稳定性
- 更改了堡垒中的窗口
- 修复了河流附近的一个地方,您之前可能会被困在其中
就这样。 我们正在等待新的更新。 很快见到你们!