更新日志:
Gameplay
- 当附近有投掷的手榴弹出现时,使用+拾起武器的可靠性得到提高。
- 手榴弹等小的障碍物周围的爆炸性手榴弹伤害现在将更可靠地对玩家造成伤害。
- 人质将不再掩盖闪光灯爆炸的痕迹,从而使身后的玩家看不见。
- 以泰瑟枪开始比赛并且没有手枪的玩家不再删除他们的泰瑟枪,现在可充电的泰瑟枪在赛程开始时被充电。
- 由于区域损坏或玩家反复输入而导致的固定危险区域无人驾驶飞机自毁计时器重置。
Pure Servers
- 为游戏服务器添加了设置sv_pure_allow_loose_file_loads,以控制客户端是否可以加载第三方文件。 允许用户在磁盘上拥有第三方文件,但是在这种纯游戏服务器上播放文件时,这些文件将被忽略。 如果用户已经将第三方文件加载到游戏内存中,则必须重新启动其游戏客户端才能连接到此类纯游戏服务器。
- 为游戏服务器添加了设置sv_pure_allow_missing_files,以控制加载游戏服务器上缺少的文件的客户端的操作。 禁用此功能后,如果连接的播放器将第三方文件加载到缺少该游戏服务器的游戏内存中,则该播放器将被踢。
- 添加了一条消息,向客户端说明哪个文件与纯服务器配置不匹配并导致用户断开连接。
Misc
- 在“购买”菜单中改进了几种特工和武器组合的加载动画。
- 修复了某些游戏指导者提示在某些语言(例如意大利语中的“ sfrutteranno”)中显示不正确的按键绑定的情况。
- 添加了con_allownotify设置,以允许在21:9分辨率下出现“ Overflowed CClientRenderablesList”通知时隐藏右上角的通知。
就这样。 我们正在等待新的更新。 很快见到你们!