CS:GO更新中文

CS:GO在2020年05月28日的更新(版本号 1.37.5.3)

更新日志:

Gameplay

  • killfeed现在显示在所有游戏模式下被C4爆炸杀死的玩家。
  • 被游戏逻辑冻结的玩家不再受到伤害。
  • 玩家不大可能卡在空中榴弹上,现在蹲在另一名玩家的诱饵手榴弹上方时可以站起来。
  • 手榴弹被扔到附近的玩家中时不太可能穿过门,并且在玩家脚周围的地面弹跳时,碰撞感有所改善。

Rendering

  • 调整贴纸着色器,以减少角度上全息贴纸上的mip伪影。
  • 优化了阴影剔除视锥,以防止在超宽高比(例如21:9)下由可渲染溢出导致的闪烁阴影。
  • 通过提供针对已在生成队列中呈现更高优先级的模型的合成纹理,优化纹理生成。
  • 添加了复合输入的尾部缓存,旨在优化相似作业序列的复合生成。
  • 每个周期允许更多异步纹理请求,从而使复合材料在某些系统上生成速度更快。
  • 添加了实验图形设置; 视频选项中的“纹理流”。 通过纹理流传输,游戏可以将高分辨率纹理的加载推迟到需要渲染之前,从而可以节省大量的视频内存。 在磁盘访问速度较慢的系统上,流纹理可能会立即可见。

UI / Localization

  • 在游戏中添加了新的Anubis主菜单背景电影。
  • 为用户添加了一种更改主菜单背景景色的方法。
  • 拆分贴纸和补丁本地化UI令牌,以实现更好的翻译。
  • 在粘贴和粘贴贴纸时为自定义库存商品名称添加了正确的HTML转义。

Items

  • 添加了战锤40,000贴纸胶囊,其中包含战锤40,000系列的各种贴纸。

Misc

  • 将Steamworks SDK和Steam库更新为2020年5月发布的最新版本。

就这样。 我们正在等待新的更新。 很快见到你们!

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