更新日志:
Gameplay
- 在短距离竞技比赛中,将初始回合的连败次数增加到 2 次,以减少手枪弹的经济影响。
Store
- 添加了会议室贴纸胶囊,现在可在游戏中购买。
Misc
- 修复了竞技模式下的玩家生成错误。
- cl_showpos 现在受到作弊保护(感谢 Spunj!)。
Steam Input / Controller
- 仅针对控制器的各种默认绑定更改。
- 摇杆初始转动速度由摇杆调节。
- 修复了使用控制器 B 按钮退出菜单时的蹲伏问题。
- 在关闭径向菜单后立即逐渐瞄准,除非摇杆处于死区。
- 修复:无旁观者凸轮中的向上/向下运动支持模拟触发器。
UI
- 径向菜单(+quickinv/+quickgrenades)允许选择从其他团队拾取的燃烧弹/燃烧手榴弹。
- +quickgrenade 径向在点击时模拟 +slot4。
- 在选项/控制器屏幕上恢复了“重置”按钮。
- 添加了陀螺仪、触摸板和摇杆的缩放灵敏度设置,与鼠标分开。
- 各种按钮字形修复(正在进行中)。
Maps
- Vertigo:
- 修复了燃烧弹/燃烧手榴弹在中间穿过墙壁和地板的问题。
- Shoots:
- 杂项修复。
就这样。 我们正在等待新的更新。 很快见到你们!