Changelog:
Gameplay
- Adicionado ícones de feeds matadores para atiradores cegos, mata com fumaça e nenhum atirador de escopo mata; todos os ícones de feed matado apresentam o marcador na mesma linha.
- Quando o tempo de imunidade da desova é definido como um valor negativo, os jogadores que geram não terão imunidade, mesmo durante o período de aquecimento.
- Imunidade totalmente desativada do jogador nas arenas do período de aquecimento do Wingman 1v1 e acrescentou lógica para limpar os decalques de sangue a cada encontro.
- Os servidores sv_pure agora chutam os clientes que carregaram arquivos de ativos na memória do jogo a partir de arquivos não presentes no sistema de arquivos do servidor de jogos.
UI
- Corrigida a exibição da mira observada do jogador no menu do editor.
- Corrigidas seqüências de caracteres na caixa de diálogo de importação de retículo sendo truncadas em alguns idiomas.
- Códigos de retículo corrigidos armazenando valores incorretos para valores fora do intervalo.
Misc
- Terceira pessoa atualizada posou para o G3SG1 e ensinou aos terroristas uma maneira melhor de manter o AUG no menu de compras.
- Para dar as boas-vindas ao clima ensolarado lá fora, mude o cenário do filme do menu principal para Nuke.
- Foi adicionada a capacidade de comprar itens de cupom na Steam Store para a “Caixa do kit de música StatTrak ™ Masterminds”.
- O blog no jogo agora será renderizado em grego se a interface do jogo estiver configurada para o idioma grego.
- Corrigidos erros de previsão que ocorrem algumas vezes ao andar agachado ou no modo noclip como host do servidor de escuta.
- Ativou a mistura de animação para galinhas.
- Atualizadas várias linhas de voz do agente para a versão Perfect World do jogo.
- Texturas otimizadas para modelos de jogadores separatistas.
- Várias correções de estabilidade.
Maps
- Chlorine
- Ajustou a luz da cor ambiente para torná-la mais azul
- Tornou o local da bomba uma zona de planta maior
- Correção de pontos de bombardeio nos pilares do local da bomba A
- Removida cerca de bambu perto da parte superior da CT no local de bombardeio A
- Adicionada cerca de bambu perto de T principal na parte superior A, aproximando a lacuna do tanque
- Adicionada cerca de bambu perto de pedra grande na parte superior A para cortar a linha de visão direta da parte superior do CT à entrada principal T
- Adicionada fonte de luz no túnel do rio lento, próximo à desova do CT
- Adicionada cerca de bambu na parte de trás da entrada principal do CT para o local da bomba A para melhor visibilidade
- Texturas aprimoradas no túnel do rio lento e conector para torná-las mais vibrantes
- Adicionado fonte de luz na parte superior B
- Ajustou a textura do rio lento para torná-lo mais brilhante
- Adicionada cobertura para os T’s no meio
- Removido um ângulo de espiada da cabeça do CT ao local da bomba A
- Correção de pixel corrigida no local da bomba B
- Tornou as luzes principais do local da bomba B mais brilhantes
- Corrigida a visão através de escadas perto da desova CT
- Porta de madeira fixa em B sendo bangable
- Adicionada cerca de bambu perto do tanque no local da bomba B
- Água removida do rio lento na desova do CT
- Caixa de céu ajustada para ser menos roxa
- Adicionadas cercas bambo em áreas de alto tráfego para melhor contraste do modelo do jogador
- Modelos de folhagem removidos em alguns lugares
- Otimização
- Imagem de radar atualizada
- Inferno
- Adicionado arena de aquecimento 1v1 para o modo Wingman
Isso é tudo. Estamos aguardando novas atualizações. Vejo todos vocês em breve!