更新日志:
Gameplay
- 为盲人射击增加了杀戮饲料图标,通过烟雾杀死,并且没有狙击手杀死; 所有的杀死供稿图标在同一行上都带有项目符号。
- 将生成免疫时间设置为负值时,即使在预热期间,生成玩家也不会具有免疫。
- 在1对1的Wingman热身赛期间完全禁用了球员的免疫力,并为每次相遇添加了清除血迹的逻辑。
- sv_pure服务器现在将踢出将资产文件从游戏服务器文件系统上不存在的文件加载到游戏内存中的客户端。
UI
- 修复了在编辑器菜单中显示观察到的玩家十字准线的问题。
- 修复了十字准线导入对话框中的某些语言的字符串。
- 固定的十字线代码存储了超出范围的错误值。
Misc
- 更新了G3SG1的第三人称姿势,并向恐怖分子教授了一种更好的将AUG保留在购买菜单中的方法。
- 要欢迎外面的晴天,请将主菜单电影的风景切换到Nuke。
- 增加了从Steam商店购买“ StatTrak™Masterminds音乐盒”的优惠券项目的功能。
- 如果将游戏界面设置为希腊语,则游戏内博客现在将以希腊语呈现。
- 修复了有时在蹲伏行走或在noclip模式下作为侦听服务器主机时发生的预测错误。
- 启用了鸡的动画混合。
- 为游戏的《完美世界》版本更新了多个座席语音线路。
- 针对分离主义者玩家模型的优化纹理。
- 一些稳定性修复程序。
Maps
- Chlorine
- 调整了环境颜色的灯光使其更蓝
- 制造炸弹场,工厂区更大
- 在A炸弹柱上固定炸弹残骸
- 在炸弹站点CT上部附近拆除了竹篱笆
- 在A上部的T main附近增加了竹制围栏,将间隙移近了坦克
- 在A鞋面的大岩石附近增加了竹制围栏,以将视线从CT鞋面切割成T形正门
- 在CT产卵附近的惰性河隧道中添加了光源
- 在CT炸弹站点的正门后面增加了竹制围栏,以提高可见度
- 调整了惰性河道和连接器中的纹理,使它们更加生动
- 在B鞋帮上添加了光源
- 调整了懒惰河的纹理,使其更亮
- 在中间添加了T的封面
- 从CT中间位置向A炸弹地点移开了一个头部窥视角度
- 修复了B炸弹站点上的像素提升
- 使B炸弹站点上的主灯变亮
- 修复了CT生成物附近的楼梯透视
- B上的固定木门可敲击
- 在B炸弹站点的坦克附近添加了竹制围栏
- 从CT产卵的懒惰河中去除水
- 调整后的天空框变少了紫色
- 在人流较多的区域添加了bambo围栏,以提高玩家模型的对比度
- 在某些地方删除了树叶模型
- 优化
- 更新的雷达图像
- Inferno
- Added 1v1 warmup arena for Wingman mode
就这样。 我们正在等待新的更新。 很快见到你们!