Сегодня среда, 13 февраля. Valve выпустила мелкий хотфикс-апдейт, которое включает исправление механики обнаружения врагов через дым и оптимизацию производительности игры в режиме Danger Zone на операционных системах OSX и Линукс. Подробности ниже.
[ Разное ]
- Исправлена механика «радар, обнаруживающая врагов через дым», чтобы вести себя одинаково независимо от тикрейта игрового сервера и не показывать врагов на противоположной стороне дыма, пока эффект дыма не рассеется.
- Увеличен размер очередей рендеринга для игровых клиентов OSX и Linux для устранения сбоев при игре в режиме Danger Zone.
На этом всё. Ждём новеньких обновлений. Всем до скорого!