Обновление CS: GO

Обновление CS: GO от 4 июня 2021 (1.37.9.3)

Сегодня пятница, 4 июня 2021. Вышло обновление от разработчиков CS GO, которое ограничило аккаунты без прайм статуса, без которого нельзя: получать опыт, ранг, иметь шанс дропа предметов на серверах, активировать опыт или получать медали, а так же был удален режим «Схватка» из соревновательного режима и заменен безранговым. Более детальные подробности апдейта представлены ниже.

Non-Prime

  • Аккаунты без Прайм статуса больше не могут получать опыт, Ранг, иметь шанс дропа предметов на официальных серверах. Так же «нон-Прайм» аккаунты больше не могут получить Прайм аккаунт, играя в игру.
  • «Нон-Прайм» аккаунты больше не могут принимать участие в соревновательных матчах (не считая режима режимов без званий).
  • «Нон-Прайм» аккаунты больше не могут активировать бонусный опыт или получать Медали за службу.

Безранговый режим

  • Введение матчей без званий для «Соревновательного» режима, для режима «Напарники» и «Запретной зоны».
  • В отличие от матчей, где основой подбора игроков является ваше звание, в Безранговых матчах ваше звание ни на что не влияет. В этом режиме не работают ограничения на слишком большое отличие в званиях игроков в одном лобби.
  • «Нон-Прайм» аккаунты могут играть только в Безранговом режиме, в то время как у игроков с Праймом есть выбор.
  • Ранговые матчи будут только для игроков с Праймом. Безранговые будут вперемешку с игроками с Праймом и нон-Праймом.

VSCRIPT

  • Добавлена функция “DebugDrawBoxAngles” для прорисовки коробок во время их ротации. Использование: DebugDrawBoxAngles( ent.GetOrigin(), ent.GetBoundingMins(), ent.GetBoundingMaxs(), ent.GetAngles(), r, g, b, a, time);
  • Добавлены “GetBoundingMinsOriented” и “GetBoundingMaxsOriented” функции это возвращает выровненную по оси ограничивающую рамку объекта с учетом его текущей ориентации.

Разное

  • Режим «Схватка» был удалён из Соревновательного режима и был заменён Безранговым.
  • Добавлена кнопка импорта в Мастерскую, которая преобразует файл .tga в файл .vtf. Если имя файла .tga содержит “_normal” то преобразованный файл .vtf будет скомпилирован в ‘normal’ .

На этом всё. Ожидаем вместе с Вами новых обновлений. Всем до скорого!