更新日志:
[ MAPS ]
- 动物园和修道院现在可用于竞争对手。
Zoo:
- 整体视觉更新以符合现有标准
- 用FBI取代SWAT
- 减少B站点的角落/斑点数量
- 从墙上安装的灯具中移除了发光效果以防止冒烟“
- 更换内部中下部的树叶以改善视线
- T spawn和A mid
- 之间连接器的升高天花板
- 将摆动轮胎移开视线
- 提高了信息图表的分辨率
- 在T spawn移除死人
- 在一些树叶上禁用碰撞
- 修复了轻微的视觉故障
Abbey:
- 在天空中间打开,让T从河区投掷手榴弹
- 在天空盒中间打开,允许玩家从A炸弹投掷手榴弹
- 打开一个天空盒,允许T从右边小巷投掷手榴弹
- 用库中较宽的窗口模型替换窗口模型(中间的T侧)
- 在某些地方添加了块子弹以防止完全穿透
- 优化
- 移除了炸弹卡住的斑点
- 在窗口模型上启用了碰撞
- 在某些地方缩小了画笔的尺寸
- 添加了缺失的叠加层
- 修正了各种裁剪问题
- 添加了新的3D天空盒
- 移除小山
- 在地图上添加了一些颜色
- 在中间添加了建筑
Vertigo:
- 从CT侧进入B部位的门宽两倍
- 改进大型HVAC装置的碰撞模型
- HVAC装置下的可见性受阻
- 调整通往B站点的楼梯布局
- 阻止从T spawn到B site catwalk的可见性
- 在楼梯附近添加了一些道具,以尽量减少坠落伤害
- 调整炸弹B目标的布局
- 明亮的阳光照射
[ MISC ]
- 修正了游戏状态集成截断长工作室地图名称的问题。
- 修复了一些语言中的本地化字符串,显示小数点后带零的数字。