CS:GO更新中文

CS:GO在2020年08月07日的更新(版本号 1.37.6.3)

更新日志:

Fracture Case

  • 引入骨折盒,其中包括来自17位社区艺术家的设计,包括武器饰面,以及破碎的网刀,这些都是稀有的特殊物品。

Misc

  • 已更新了叛变的主菜单电影。
  • 修复了一些与VPK篡改相关的漏洞。
  • 不再支持-unstrusted启动选项

Networking

  • 对SDR网络协议的多项改进:
  • 改进的SDR路由选择逻辑
  • 已修复的SDR网络会话在到期后将无法重用
  • 提高了稳定性

Maps

  • Anubis
    • 修复了一些剪裁,z打斗,看不见的表面缺陷
    • 修复了能够通过桥附近的墙壁发现敌人的问题。 (感谢Chaelin!)
    • 去除了桥上的棕榈树阴影
    • 在B条主干道上固定墙挂
    • 固定武器从楼梯和地板的其他部位掉下。
    • 将手榴弹窗口重新添加到B。
    • 中间的双门新皮。
    • 各种次要修复程序。
  • Mutiny
    • 在地图所有区域的性能都有显着改善(感谢Joaokaka1998进行测试!)
    • 调整淡入淡出距离以提高性能
    • 添加了更多提示/跳过笔刷以分隔某些内脏
    • 添加了常春藤模型来支撑组合,以在一次渲染多个对象时提高性能
    • A Site上墙的降低部分
    • 将上部T到A的岩层修改为砖墙,以提高能见度和手榴弹潜力
    • 在B连接器的中间添加了盖子
    • 取下了A连接器中部出口的盖子
    • 在A Site的背面附近的侧路径处移除了封面
    • 调整后的走秀位置
    • 从T到A的下盖调整位置
    • 将A Site / CT周围的天花板剪裁高度提高到A,使玩家能够到达A Site的墙顶上
    • B的CT入口周围的天花板夹的升高高度
    • 调整后的死亡竞赛生成位置在A Site附近
    • 调整环境照明以提供更好的视觉对比度
    • 修复了整个地图上多个灌木丛道具的闪烁
    • 删除了某些树叶模型的阴影,例如在The Squid大楼中看到的阴影
    • 修复了地图上各种位移处缺失的纹理
    • 修复了地图周围的各种浮动模型(窗户,灯等)
    • 改善了码头木柱的修剪
    • 调整了在T到A上的岩石上的剪裁
    • 修复了许多炸弹卡住的地方(感谢Joaokaka1998!)
    • 如果玩家站在小船上抛下炸弹,炸弹现在会传送回干地
    • 在A网站,B网站和码头附近添加了多个炸弹重置触发器
    • 修复了Dock上错误旋转的篷布模型
    • 移除了站点墙上的树叶
    • 在T生成船中修改了藏宝图,为其应用了更准确的名称
    • 更新的概述
  • Swamp
    • 沼泽现在拥有出色的FPS
    • 替代水材料
    • 在某些区域使其更亮
    • 更新的雷达
    • 修复了一些剪裁
    • 在后台关闭旧锯片附近的角落
    • 在T入口处在壁上做了凹口
    • 在T形入口附近的角落使背景更明亮
    • 缩小了武器可能落入的空隙

就这样。 我们正在等待新的更新。 很快见到你们!