更新日志:
Maps
- Breach已从Steam社区工作室更新为最新版本,现在可在官方服务器上的Scrimmage模式下使用。
- 重新设计了很久
- 拆除的入口墙
- 挖坑
- 在A窗口中添加了百叶窗
- 略微移动地球仪纪念碑
- 对SWAT货车顶部的访问受阻
- 带电气室的通风口已替换
- 重新设计封面的位置
- 改进的炸弹地点标记
- 减少了中间的射击角度
- 重新设计的B连接器
- 到上中段的T条路径已合并
- CT不能迅速将中上推
- 固定了下中间的意外角度
- 重新设计的CT生成物
- 在各个地方取下玻璃
- 修复了一个错误,该错误可能会在中段发现B以外的敌人
- 用链栅栏代替B墙的外墙–欣赏美景!
- 改进的剪裁
- 修复炸弹卡住的地方
- 缓存已从Steam社区工作室更新为最新版本。
- 视觉上的改进和可见性在整个地图上均有提高。
- 固定的FPS在Z中由于模型碰撞网格错误而下降。 (感谢Oakz!)
- 优化
- 允许在A站点围栏附近种植。
- 修复了A网站上的像素漫游。 (感谢ALJN!)
- 从T侧吱吱作响的入口修复了炸弹卡住的地方。
- 允许玩家跳上叉车而不会蹲下。
- 固定炸弹通过B坡道位移。 (感谢jorba666!)
- 修复了Mid Boost榴弹的不寻常碰撞。
- 修复了在B处躲藏的能力。(感谢g0gerff!)
- 修复了在中段卡在梯子上的问题。 (感谢wTy _!)
- 放下A Main角落的盒子。 (感谢唐·哈奇!)
- 修复了多个wallbang错误
- 官方服务器上的Scrimmage模式不再支持Seaside。
Workshop
- Mac10 UV贴图已更新。
- Mac10腔体贴图已更新,可修复磨损方式的差异。
- 如果您有关于车间的反馈,请发送电子邮件至CSGOTeamFeedback [at] valvesoftware.com,主题行中带有“ Workshop”。
Misc
- New users will now default to Casual game mode.
就这样。 我们正在等待新的更新。 很快见到你们!