今天,2018年8月9日,随后的更换推出。
[ GAME STATE INTEGRATION ]
- 在GSI中添加了炸弹数据的帮助,这些数据将在配置文件中以“炸弹”“1”打开。
- 在配置文件中启用“player_position”“1”时,为观察者免费数码相机信息添加了帮助。
- 添加了匹配球形结果的帮助,这些结果将在配置文件中以“map_round_wins”“1”打开。
[ PERFECT WORLD ]
- 修正了一些角色派系的中文语音音频,这些派系在完美世界版本的运动中没有得到适当的体现。
[ AUDIO ]
- 改善了门厅内高质量的语音聊天。
[ PANORAMA ]
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- 添加cl_drawhud_specvote设置以在观察时禁用投票屏幕。
- 修正了中文投票面板中显示错误的地图名称。
- 调整后的观众参与者小组位置处于完全不同的HUD比例,以缩小与聊天的重叠。
- 如果您碰巧将cl_hud_bomb_under_radar设置为0,则雷达下方的人质图标不会显示。
- 聊天和语音面板间距几乎没有更新。
- 修复了参与者在观众面板中识别与不常见情况下的商品识别重叠的情况。
- cl_radar_icon_scale_min最大值已升至1.25
- 添加了一个con命令(spec_cameraman_set_xray),可以设置hltv摄像师是否正在控制X射线的状态(1 =摄像师管理,0 =观众管理)。
Scoreboard:
- 修正了20名未进入休闲记分牌的游戏玩家。
- 修正了众多游戏玩家服务器的错误滚动。
- 修正了当maxrounds大于30时的效率难度。
- 修正了一个过时的比赛结束天赋组和信息将被重用的情况。
- cl_mute_enemy_team现在显示在头像上。