更新日志:
Operation Riptide
- 介绍激流行动,具有新地图、新任务和玩您最喜欢的游戏模式的新方式! 激活激流行动通行证并完成您的任务以获得奖励,包括所有新特工、武器收藏、贴纸和补丁。
Game Modes
- Private Matchmaking Queues
- 生成队列代码并与您的朋友分享,以在 Valve 服务器上创建私人 Premier 比赛
- 或者,选择一个您的 Steam 群组,并与该群组的其他成员进行独家比赛
- Short Competitive
- 添加了在竞争性匹配中选择比赛持续时间偏好的选项:短 (MR 16)、长 (MR 30) 或无偏好。
- Deathmatch
- 添加了选择经典死斗、团队死斗(第一队获得 100 杀胜)和混战死斗(所有玩家都是敌人)的选项。
- Demolition
- 将最大回合数减少到 10 轮,并取消了半场换队。
- 减少回合时间
- 调整武器进程
- Arms Race
- 调整武器进程
- 玩家现在可以在击杀三人后获得一次生命值
Gameplay
- 手榴弹现在可以像武器一样掉落。
- 死后视力从 3.0 秒减少到 2.0 秒(爆头的视力从 1.0 秒减少到 0.5 秒)。
- Deagle
- 减少身体伤害
- M4A1-S
- 增加身体伤害
- Dual Elites
- 将价格降至 300 美元
- Riot Shield
- 在购买菜单中添加了 Riot Shield 重型武器,目前可在 Casual Hostage 地图组中由 CT 购买。
Maps
- 县已被添加到危险地带游戏模式的官方配对中。
- 玄武岩和插入 II 已添加到竞技、休闲和死亡竞赛游戏模式的官方配对中。
- Wingman 游戏模式中的官方配对已添加峡谷和提取。
- 以下地图不再用于官方配对:Grind、Mocha、Pitstop、Calavera、Frostbite。
- Dust2:
- 从 T spawn 到中间的可见度略有调整
- 提高了从上部隧道对 B 后场的可见性
- Inferno:
- 在香蕉实体顶部制作门
- 修改了 1v1 布局
- 小错误修复
- Ancient:
- 增加了两个炸弹点的可种植面积
- 修复了胶合板表面的子弹穿透问题
- 进一步优化
- 添加了 1v1 竞技场
就这样。 我们正在等待新的更新。 很快见到你们!