更新日志:
Maps
- Cache:
- 各种可见性改进;
- 优化;
- 各种次要错误修复;
- 更新的雷达。
- Studio:
- 固定玩家不会因炸弹爆炸而受到伤害;
- 截断改进;
- 改善了CT / T街道的视觉效果;
- 各种次要错误修复。
- Train:
- 在分隔常春藤/ A站点的建筑物上打开天空框;
- 各种可见性改进;
- 各种次要错误修复。
- Dust 2:
- 从B厅向现场开放了Skybox。
- Mirage:
- 从宫殿到脚手架封闭角落A站点添加了AWP wallbang点;
- 在中部增加了长凳,可以向上跳到猫的窗户提升点/偷看;
- 狂野的T入口到中间;
- B站点阳台周围的装饰件降低了
- 阻止了从B站点中间向猫的跳跃偷看。
Misc
- 在新设置“ tv_broadcast_server_info_message_size_kb”的控制下,增加了HLTV广播服务器信息消息的大小。</ li>
- 添加了一个spec_xray_dropped_defusers设置,以显示已放下的去磁化套件上的X射线轮廓;
- 添加了一个设置spec_xray_dropped_unocluded,以始终对X射线投下的C4和去污套件进行
- 游戏状态集成现在允许使用其他配置部分来控制所报告浮点值的精度:
“output” { “precision_time” “1” “precision_position” “2” “precision_vector” “2” }
就这样。 我们正在等待新的更新。 很快见到你们!