Сегодня вторник, 25 февраля. Вышло обновление от разработчиков CS GO, которое добавило нашивки для Агентов, новое меню покупки, возможность создавать прицелы и обмениваться ими, а так же улучшило карты Studio и Breach. Более детальные подробности апдейта представлены ниже.
Агенты
- Добавлены нашивки — новые элементы, которые могут быть применены к любым агентам, которыми вы владеете. Нашивка может быть снята, но перестанет быть доступной;
- Добавлена поддержка перемешивания агентов в слоте снаряжения.
Интерфейс
- Экипированный агент добавлен в меню закупки для предварительного просмотра.
- Отображение покупаемости предметов перемещёно на колесо закупки;
- При открытии меню покупки теперь указатель мыши будет находиться в центре колеса покупки;
- Добавлена поддержка локализации положения символа валюты для внутриигровых цен;
- Добавлена поддержка редактирования и предварительного просмотра прицела в настройках игры;
- Добавлена поддержка системы импорта настроек прицела.
Карты
- Breach:
- Исправлена ошибка, при которой С4 могла застрять на миду;
- Исправлена длина точки А в режиме «Напарники»;
- Добавлен дополнительный способ добраться до лестницы на миду;
- Небольшие исправления визуальной составляющей;
- Предотвращена ошибка, при которой оружие могло проходить сквозь дверь около окна у точки А;
- Исправлен знак на длине точки А, куда могли забраться игроки (или попасть бомба);
- Улучшен «клипинг» в некоторых зонах.
- Studio:
- Улучшена геометрия на точке А;
- Удалено верхнее окно во внеигровой зоне на точке В;
- Исправлена ошибка, при которой игроки иногода не получали урон от взрыва бомбы;
- Улучшен «клиппинг» по всей карте;
- Исправлены места, где могла застрять бомба;
- Исправлена ошибка при которой игроки могли «забуститься» за пределы карты;
- Улучшена визуальная составляющая улиц Т и КТ ;
- Добавлены рисунки постановки бомбы на каждом из плентов.
Разное
- Скорость движения в присяде после выстрела с АВП теперь не будет увеличиваться.;
- Увеличен максимальный предел fps до 400 для поддержки мониторов с более высокой частотой обновления.
- Исправлена ошибка преобразования матрицы, когда navblocker был создан через повернутые шаблоны точек;
- Исправлена ошибка подводного рендеринга на OSX.
На этом всё. Ждём новеньких обновлений. Всем до скорого!