Сегодня пятница, 8 января 2021. Вышло обновление от разработчиков CS GO, которое исправило различные ошибки с ботами, рукава у моделей SWAT и улучшило карты: Ancient, Cache, Engage и Guard. Более детальные подробности апдейта представлены ниже.
Игровой процесс
- Когда игрок отключается или получает удар в классических соревновательных режимах и режимах ведомого, он больше не будет заменен ботом. Если вся другая команда уйдет, один бот останется в другой команде, бездействуя на возрождении.
- Исправлена ошибка, из-за которой боты не перемещались должным образом на аренах разминки.
Модели
- Уменьшенный размер рукавов SWAT для всех существующих моделей.
Разное
- Исправлен сбой на выделенном сервере Windows при выдаче команды «версия».
- Пинги больше не перемещаются при переходе персонажей и больше не выделяют оружие в соревновательных матчах.
- Скорректированы области клипов Retakes в Mirage и Train
Perfect World
- Аккаунты, прошедшие государственную проверку личности, были обновлены до статуса CS: GO Prime для Steam China.
Карты
- Ancient
- Различные оптимизации;
- Исправлены некоторые ошибки отсечения;
- Cache
- Исправлен пиксельный разрыв в грузовых контейнерах в T-Spawn (спасибо проницательному человеку, который сообщил об этом 3kliksphilip!);
- Исправлен цвет грузовых контейнеров;
- Исправлены взрывы бомб, которые были видны над точкой А. (Спасибо markman2575!)
- Engage
- Удалено несколько точек ускорения;
- Добавлена лестница в гараже для лучшего потока вращения;
- Бьющийся стеклянный потолок вокруг A-site и Mid. Дым и вспышки теперь можно использовать на сайте A;
- Убрана «офисная» зона в центре карты;
- Добавлена лестница на верхней стороне CT;
- Оба входа в хижину теперь шире для лучшего движения игроков между A-сайтом и Mid;
- Опущены верхняя часть и мост, чтобы сделать весь объект более читаемым;
- Убраны несколько неудобных углов на A-сайте;
- Убраны лишние участки на А-сайте;
- Убран беспорядок на А-сайте;
- Улучшен FPS по всей карте;
- Guard
- Расширенная внутренняя часть разъема;
- Уменьшенный размер ресторанного уголка;
- Отрегулировано положение брезента на грузовике, чтобы исключить некоторые углы;
- Улучшена лестница;
- Скорректированы тайминги, немного отодвинув спавны CT;
- Сдвинуты ящики рядом с башней дальше в сторону ямы;
- Улучшенная видимость для различных углов дальнего действия;
- Убран электроблок рядом с байками;
- Уменьшено количество бьющегося стекла в магазине;
- Заблокирован угол от разгона CT до ямы;
- Увеличен размер отверстия для лестницы;
- Добавлены названия локаций;
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли видеть территорию башни при усилении в мусорном контейнере (спасибо ReVoLTimE);
- Исправлены некоторые Z-бои и пересекающиеся гео (спасибо Joaokaka1998);
- Исправлены различные видимые текстуры nodraw (спасибо Joaokaka1998, Fnugz, u / TheSpudd, u / ReVoLTimE);
- Исправлены различные места застревания бомбы (спасибо Joaokaka1998);
- Исправлено застревание игрока на улице (Керлак);
- Настройки обрезки по всей карте (спасибо Joaokaka1998, u / ReVoLTimE, Kerluck);
- Незначительные визуальные корректировки и улучшения.
На этом всё. Ожидаем вместе с Вами новых обновлений. Всем до скорого!